本培訓項目著力培養具備全棧開發能力的虛幻引擎技術人才,課程設置緊跟行業發展,教學內容覆蓋游戲開發、數字孿生、虛擬拍攝等前沿領域。學員通過系統化學習將掌握UE5核心功能模塊,實現從軟件操作到項目實戰的完整能力躍升。
教學周期設置為6個月全日制學習,課程結構采用漸進式模塊設計。前兩周設置引擎基礎強化訓練,重點突破3D場景搭建與材質編輯核心技能。中期側重編程能力培養,通過C++與藍圖系統的配合使用提升開發效率。
掌握3dsMax資產處理流程,學習燈光系統參數配置技巧。通過實際案例理解物理材質特性,完成移動端項目環境配置與打包測試。重點訓練關卡編輯器操作規范,培養標準化開發習慣。
深入講解GamePlay框架應用場景,解析藍圖系統事件分發機制。通過結構體與容器的配合使用,實現復雜游戲邏輯開發。結合C++11新特性教學,培養內存管理與接口設計能力。
教學最終階段聚焦完整項目開發,從需求分析到功能模塊實現,系統訓練網絡游戲開發全流程。通過TCP/IP通信協議實踐,掌握多人在線游戲開發核心技術。完成橫版過關游戲原型開發,實現Android/iOS雙平臺發布。
結業學員可勝任XR交互開發、游戲客戶端開發、技術美術等崗位。根據行業調研數據顯示,具備UE5全棧開發能力的技術人才,在數字孿生、虛擬拍攝等新興領域具有顯著競爭優勢。