教學體系圍繞數字藝術領域前沿需求構建,階段重點突破造型基礎與色彩運用,通過武器道具設計案例強化PS實操能力。第二階段開展二次元多風格專項訓練,涵蓋國風、韓系、歐美卡通等主流風格表現技法。
教學模塊 | 能力培養目標 | 技術亮點 |
---|---|---|
造型設計基礎 | 掌握人體動態與空間透視 | PS高級筆刷應用 |
多風格角色設計 | 跨文化風格適配能力 | 三視圖標準化制作 |
三維輔助設計 | Blender基礎建模 | 材質燈光系統 |
課程設置突出技術復合性,在傳統數字繪畫教學基礎上融入三維輔助設計模塊。第五階段重點講解ControlNet與LoRA模型聯用技巧,通過實際案例演示如何精準控制AI生成圖像的結構與風格。
第六階段課程著重提升技術整合能力,學員將掌握從概念設計到成品輸出的完整流程。通過MOBA英雄角色設計實戰,理解市場需求與藝術表現的平衡點,完成符合商業標準的角色立繪作品。
服務模塊包含作品集指導、模擬面試、企業雙選會等專項服務。合作企業涵蓋游戲研發、動漫制作、廣告設計等多個領域,為學員提供多行業選擇機會。