教學模塊 | 核心內容 | 技術成果 |
軟件筑基 | AE/PS/3DMAX基礎操作 | 獨立完成基礎特效貼圖 |
二維進階 | 藍寶石插件應用 | 復雜光效節奏控制 |
三維突破 | Unity粒子系統開發 | 引擎特效整合能力 |
渴望進入游戲行業的跨領域從業者可通過系統化課程實現技能轉型,課程設置從零基礎起步,特別強化軟件操作與項目文檔規范。
具備設計背景的學員將在特效節奏把控、色彩應用等專業維度獲得提升,課程包含企業級案例拆解,幫助理解商業項目制作標準。
智能教務管理系統覆蓋學習全周期,支持課程回看與學習進度跟蹤,專業助教團隊提供課后實時答疑,確保技術難點及時解決。
實訓機房配備行業標準圖形工作站,顯示設備經過專業色彩校準,符合影視級制作要求,工作臺采用人體工學設計降低久坐疲勞。
Unity引擎教學側重粒子系統與Shader開發,通過3DMAX制作高精度特效模型,結合UV展開技術實現動態貼圖效果。
實戰環節引入物理引擎模擬,學習制作天氣系統、技能軌跡等復雜特效,掌握性能優化技巧確保作品商業可用性。
結課階段由行業導師指導完成三組商業級特效作品,涵蓋2D/3D不同表現形式,作品輸出符合企業招聘要求的展示文檔與演示視頻。
定期舉辦作品評審會,邀請游戲公司技術主管現場點評,優秀學員可獲得內推機會,往期學員企業包括網易、三七互娛等上市公司。