400-663-3380
掌握游戲特效制作需要具備多維能力,從視覺設(shè)計思維到軟件操作技巧形成完整的能力鏈條。對于沒有美術(shù)功底的學(xué)員,專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)通常會設(shè)置過渡課程模塊,通過造型基礎(chǔ)、色彩原理等專項(xiàng)訓(xùn)練幫助學(xué)員建立基本的美學(xué)認(rèn)知。
教學(xué)階段 | 課程內(nèi)容 | 教學(xué)成果 |
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基礎(chǔ)階段 | PS界面操作/色彩構(gòu)成 | 完成基礎(chǔ)特效元素設(shè)計 |
進(jìn)階階段 | 3Dmax模型構(gòu)建/Unity引擎 | 制作完整技能特效 |
業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)如王氏教育,采用分階式培養(yǎng)方案。前四周重點(diǎn)突破美術(shù)基礎(chǔ)障礙,通過動態(tài)速寫、材質(zhì)表現(xiàn)等專項(xiàng)訓(xùn)練快速提升學(xué)員造型能力。第五周開始系統(tǒng)學(xué)習(xí)AE粒子系統(tǒng)、Unity特效組件等專業(yè)工具,期間穿插商業(yè)項(xiàng)目案例分析。
區(qū)別于傳統(tǒng)機(jī)構(gòu)的單向授課模式,王氏教育引入企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目進(jìn)課堂。學(xué)員在第三個月開始參與特效資源包制作,期間導(dǎo)師團(tuán)隊(duì)來自完美世界、網(wǎng)易等一線廠商,確保作品符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
培養(yǎng)維度 | 常規(guī)機(jī)構(gòu) | 王氏教育 |
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項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) | 模擬案例練習(xí) | 商業(yè)項(xiàng)目實(shí)操 |
服務(wù) | 簡歷投遞指導(dǎo) | 企業(yè)定向輸送 |
完成系統(tǒng)培訓(xùn)的學(xué)員可勝任游戲特效師、技術(shù)美術(shù)等崗位。培訓(xùn)機(jī)構(gòu)通常會建立人才數(shù)據(jù)庫,與300+游戲企業(yè)保持用人合作。畢業(yè)季舉辦專場招聘會,邀請米哈游、莉莉絲等頭部企業(yè)現(xiàn)場選拔人才。