400-663-3380
本課程設置緊密對接影視動畫產(chǎn)業(yè)鏈,將教學重點劃分為三大技術(shù)集群:
技術(shù)模塊 | 核心培養(yǎng)目標 | 項目實戰(zhàn)案例 |
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概念設計集群 | 影視原畫創(chuàng)作能力 | 科幻場景數(shù)字繪景 |
三維制作集群 | 高精度模型構(gòu)建 | 生物角色建模解析 |
渲染技術(shù)集群 | 光影藝術(shù)表現(xiàn)力 | 寫實環(huán)境渲染方案 |
課程從二維原畫設計延伸到三維模型制作,重點解析材質(zhì)貼圖制作規(guī)范與最終渲染合成技術(shù),構(gòu)建完整的影視開發(fā)知識架構(gòu)。
通過古代冷兵器設計與未來載具開發(fā)案例,系統(tǒng)講解透視原理應用、配色方案優(yōu)化以及造型細節(jié)刻畫技巧,培養(yǎng)符合工業(yè)標準的道具設計能力。
室內(nèi)外場景設計中融入三維輔助技術(shù),重點解析空間布局策略與素材整合技巧,通過數(shù)字繪景技術(shù)實現(xiàn)影視級場景創(chuàng)作。
課程特別設置四大技術(shù)深化模塊:
課程實施三階段質(zhì)量監(jiān)控: