三維動畫制作能力的培養(yǎng)需經歷系統性訓練,課程設置涵蓋傳統動畫基礎到數字特效全流程。學員將掌握從角色建模到動態(tài)渲染的完整技能鏈,重點突破影視級動畫作品的創(chuàng)作難點。
動畫專業(yè)人才在泛娛樂產業(yè)具備多元化發(fā)展可能,行業(yè)需求覆蓋影視制作、游戲開發(fā)、廣告創(chuàng)意等核心領域。具備國際視野的復合型人才更易獲得頭部企業(yè)青睞。
領域 | 崗位方向 | 技術需求 |
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影視動畫 | 特效合成師 | Houdini/Maya |
游戲開發(fā) | 動作設計師 | MotionBuilder |
廣告?zhèn)髅?/td> | 動態(tài)圖形設計師 | After Effects |
英美院校普遍要求托福80+/雅思6.5+,學府如加州藝術學院(CalArts)通常需要托福100+。部分院校設置單項分數門檻,建議提前18個月開始語言準備。
作品集應展現敘事能力和技術深度,建議包含:
院校層級 | GPA要求 | 附加條件 |
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TOP10院校 | 3.5+ | 國際競賽獎項 |
TOP30院校 | 3.0+ | 專業(yè)實習經歷 |
采用工作室制教學模式,由迪士尼、皮克斯前動畫師指導項目實戰(zhàn)。課程植入行業(yè)最新技術標準,包括虛幻引擎動畫制作流程與實時渲染技術應用。